Меню игры игровые резиденты игровые автоматы 50 копеек играми в казино автоматв они, отличная возможность выиграть.. Игровой автомат Igrosoft: настройка, меню. Другие названия: Ivanhoe, Айвенго. Меню. Главная. Наш профиль: экспертиза игровых автоматов и экспертиза лотерейного оборудования. Игрософт - самая распространенная игровая платформа в России. В лучшие времена более 50 % игровых автоматов в России содержали в себе. Аркадный автомат (arcade machine, coin-op) — это стойка с аппаратурой для запуска игр, обычно аркадного жанра. Многие известные компьютерные игры впервые появились на игровых автоматах и лишь через некоторое время были портированы на приставки и домашние.. Компания SmartGames — разработчик и производитель игровых автоматов с денежным 4,5% от общей ставки; Настройка ведется через системное меню игрового аппарата, производимая. Производство – Игрософт (Россия)www. Игры: • Crazy Monkey (Обезьяна)• Fruit Cocktail (Клубничка)• Resident (Резидент)• Rock Climber (Скалолаз)• Gnome (Гномы)• Keks (Кекс, Колобок)• Lucky Haunter (Пробки)• Garage (Гараж)• Multi Fish (Рыбки)• Gold Fish (Золотая рыбка)• Island (Остров)• Pirate (Пират)• Sweet Life (Медведь, пчелы)• Roll Fruit. Игрософт - самая распространенная игровая платформа в России. В лучшие времена более 5. России содержали в себе игровую плату “Игрософт”. В то же время, эта плата очень легко поддается взлому и перепрошивке программы. В результате злоумышленник может активировать программу на высокий процент отдачи, снять свой куш и уйти незамеченным, оставив сотрудников зала в неведении. При этом никаких сообщений на экран не выдается и обнуления автомата не происходит. Процент выдачи также может остаться неизменным, т. В таких случаях при малейшем подозрении необходимо проверить целостность пломб на плате и вызвать специалиста для проверки программы. Соответствующие микросхемы должны быть надежно опломбированы, а доступ к ним должен иметь строго ограниченный круг лиц. Настройка игрового автомата (игровой платы) Igrosoft. После подачи питания плата управления начнет проверку состояния системы сопровождающуюся подсвечиванием кнопок игрового автомата. Это нужно для предварительной диагностики неисправностей платы. В случае успешного тестирования на экране автомата появится надпись “HARDTESTPASSED” (проверка оборудования пройдена), которая означает, что плата в порядке и готова работать. После выполнения указанных выше действий автомат должен перейти в игровой или демонстрационный режим. Если этого не произошло, необходимо решить эту проблему. Категорически запрещается предоставлять игрокам автомат, не перешедший в игровой или демонстрационный режим! Если на экране надпись «CALL ATTENDANT» то, возможно, «залипла» одна из кнопок. Для входа в режим теста кнопок необходимо нажать кнопку (повернуть ключ) «короткая статистика». Выход из теста – через несколько секунд после отжатия всех кнопок или после перезагрузки. Если перед выключением автомата кредит был равен нулю, то после включения он должен перейти в демонстрационный режим. Также в это состояние автомат входит при нулевом значении кредита в течение некоторого времени. Режим игры включается сразу же после поступления кредита. Если к автомату подключен трехцветный индикатор режима работы, то: красный – технический режим (настройка и статистика); желтый – требуется вмешательство техника (превышение кредита, отсутствие монет в хоппере); зеленый – демонстрационный режим, ожидается ввод кредита; все погашены – игровой режим. Автомат можно выключать в любой момент – после включения он восстановит то состояние, в котором он был до выключения. Если нужно выключить автомат, то рекомендуется это делать, когда нет игрока. Внимание! Если Аппарат находится в бонусной игре, и произошло выключение (перезагрузка), то все кредиты, выигранные игроком в этой бонусной игре (не перенесенные в основные кредиты) ТЕРЯЮТСЯ! БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ! Ввод и сброс кредита. Ввод кредита может осуществляться с помощью монетоприемников, купюроприемников, кредитного ключа и с компьютера, если автомат подключен к локальной сети. Следует помнить, что кредитный ключ имеет два режима работы – непосредственный (при повороте в кредит добавляется определенное в настройках число) или кнопочный (количество вводимых кредитов при повернутом кредитном ключе зависит от нажатой кнопки игрока: 1. LINE=1. 00. 0, 3. LINES=1. 00, 5. LINES=1. LINES=1, 9. LINES – сброс кредита; есть режим, в котором работает только сброс). Для каждого купюро- и монетоприемника есть настройка – цена одной купюры (монеты) в кредитах. Для ввода кредита с компьютера необходимо следовать инструкции к его программному обеспечению. Сброс кредита осуществляется с помощью служебной кнопки «СБРОС КРЕДИТА», кредитного ключа в кнопочном режиме кнопкой 9. LINES, либо кнопкой PAYOUT, которая используется игроком, для выдачи выигрыша хоппером. Короткая статистика (SHORT STATISTIC)Вход в короткую статистику осуществляется ключом короткой статистики. Короткая статистика показавает основные “денежные” параметры игрового автомата. Если её не очищать, то она совпадает с показаниями в длинной статистике. Короткую статистику нужно включать с отдельного ключа, при этом оператор не имеет доступа к остальным параметрам, вросмотр и изменение которых возможно с ключа (кнопки) длинной статистики (LONG STATISTIC). Очищать короткую статистику удобно в конце каждой смены, при этом новая смена начинает работу “с нуля”. При переходе в режим короткой статистики на экране автомата появится некоторая системная информация: CREDIT – текущее значение кредита; TOTALIN– количество введенных в автомат кредитов; TOTALOUT– количество выданных автоматом кредитов; IN- OUT – их разница; ACTUALPERCENTAGE – процент от введенного кредита, который был выдан в качестве выигрышей, вычисляется по формуле .= TOTAL OUT/ TOTAL IN*1. KEY IN – кредиты, введенные кредитным ключом; COINSIN– кредиты, введенные всеми монетоприемниками; BILLIN– кредиты, введенные всеми купюроприемниками; COMP. IN – кредиты, добавленные через компьютер; KEYOUT– кредиты, снятые кредитным ключом; HOPEROUT– кредиты, выданные хоппером; TICKETOUT – кредиты, выданные билетами; COMP. OUT – кредиты, снятые с помощью компьютера. PREV. FDOOROPEN – количество и дата последнего открытия передней двери. PREV. BDOOROPEN– количество и дата последнего открытия задней двери. SHORTSTAT. CLEAR – количество и дата последней очистки короткой статистики. LASTVIEWSHORT – дата последнего просмотра статистики. Так же внизу приведены важные данные из длинной статистики, такие как TOTALIN, TOTALOUT и ACTUALPERCENTAGE. Статистика обнуляется, после нажатия и пятисекундного удерживания кнопки CANCEL (СТАВКА). Обнуление короткой статистики не изменит состояние длинной и не скажется на проценте выдачи автомата. Инструкция по сервисному обслуживанию и настройке автомата. Для входа в сервисный режим (SERVICE MODE) нужно воспользоваться ключом длинной статистики (LONG STATISTIC). Включение режима длинной статистики производится с ключа или кнопки, которые, как правило, располагаются внутри автомата, для чего нужно открыть автомат. После входа в сервисный режим поворотом ключа (или нажатием на кнопку) можно просматривать все статистические данные платы, а также просматривать и изменять настройки и обнулять игровую плату. Поэтому доступ к длинной статистике должен быть ограничен. Перемещение по меню осуществляется кнопками HOLD1[1] – вверх и HOLD2 – вниз. Выбор нужного пункта осуществляется кнопкой START, выход – кнопкой CANCEL (СТАВКА). Главное меню содержит следующие пункты: OPERATIONSTATISTIC – оперативная (длинная) статистика; TOTALSETTINGS – основные настройки; INIT – инициализация автомата; EVENTLIST – журнал событий; SETCLOCK – установка времени и даты; GAMESTATISTIC – игровые статистики; GAMEOPTIONS – настройки игр; TESTS – тесты звука, контактов разъема и журнал ошибок; EXIT – выход в игровой или демо- режим (в зависимости от наличия кредита). На самом верху экрана располагается информационная строка с названием и версией игры, и текущей даты. Ниже приведен пример расшифровки информационной строки: Управление во всех меню нижнего уровня аналогично главному, а изменение параметров осуществляется кнопками HOLD3 и HOLD4. Оперативная (длинная) статистика (Operation. Statistic)Оперативная статистика, она же длинная, состоит из двух страниц. Смена страниц осуществляется кнопкой HOLD2. На первой представлена информация о кредите (сколько и откуда введено и куда выведено, см. HOPPERUNLOAD – количество монет, выданных хоппером при его разгрузке. На второй странице представлена информация о следующих системных событиях: INITMACHINE –дата последней инициализации платы; CHANGEDTOT. SET. – изменение основных параметров; CHANGEDGM. PREF. – изменение игровых настроек; PREV. FDOOROPEN – открытие передней двери; PREV. BDOOROPEN – открытие задней двери; PREVIOUSSERVICE – включение сервисного режима; SHORTSTAT. CLEAR – очистка короткой статистики; OPER. STAT. SLEAR – очистка оперативной статистики; POWERON – включение автомата; LASTVIEWSHORT – последний просмотр короткой статистики; LASTVIEWOPER. Следом за названием событий указывается их количество после инициализации и дата последнего. Очистка статистики производится нажатием кнопки CANCEL (СТАВКА) и последующим пятисекундным ее удерживанием. Очистка длинной статистики не влияет на процент выдачи автомата. Основные установки (Total. Settings)Войдя в этот раздел главного меню, вы попадаете в подменю, содержащее четыре пункта: TOTALSCALE– установки монето- и купюроприемников, кредитного ключа и внешних счетчиков; TOTALPARAMETERS– настройка общих параметров; TOTALACCESS– настройка доступа; EXIT – выход в основное меню. Масштабы (Total Scale)Первые восемь пунктов (четыре по монетникам и столько же по купюроприемникам) задают соответствие между одним срабатыванием указанного устройства и количеством кредитов, добавляемых при этом. Например: в случае срабатывания монетоприемника COINB (см. BILLACCEPTOR 4, то – на 1. HOPPEROUTCOIN– монетоприемник, соответствующий хопперу; CREDITKEY– кредитный ключ принимает несколько числовых и два специальных значения. Как уже выше описывалось, кредитный ключ способен работать в двух режимах – непосредственном и кнопочном. По умолчанию, устанавливается кнопочный режим («BUTTONS»), но, при желании, может быть изменен на любой другой. COUNTERSRATE– установка для трех механических счетчиков введенных кредитов (кредитный ключ + компьютер, монетоприемник + купюроприемник и общий), а также для трех счетчиков снятых кредитов (ключ + компьютер, хоппер + устройство выдачи билетов и общий); BETCOUNTERRATE– установка для счетчика проигранных ставок. Два последних параметра задают цену единицы счетчика в кредитах. Т. е., если BETCOUNTERRATE установлен равным 5. Общие настройки (Total Parameters)Эта страница параметров предназначена для настройки общих для всех игр платы свойств.
0 Comments
Leave a Reply. |
Details
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |